深圳紙品vr拍攝制作用途

    來源: 發(fā)布時(shí)間:2020-03-28

    vr拍攝要注意什么?vr拍攝地面全景重要的一步就是節(jié)點(diǎn)的控制,簡(jiǎn)而言之就是,把相機(jī)裝上全景云臺(tái)后并不是相機(jī)中心就是全景節(jié)點(diǎn),一般都在鏡頭上。很多人拍出來合成后總是有接縫或者斷點(diǎn)就是因?yàn)楣?jié)點(diǎn)沒有找對(duì)。拍攝時(shí)的拍攝張數(shù)需要根據(jù)相機(jī)參數(shù)(是否為全畫幅相機(jī))和鏡頭(魚眼或者廣角)來確定,但歸根結(jié)底是要保證每張照片都會(huì)與左右上下有不低于30%的重合度。建議使用HDR(包圍補(bǔ)償曝光)來拍攝,因?yàn)樵谑覂?nèi)時(shí)燈光明暗差別會(huì)很大,三張補(bǔ)償曝光組合會(huì)更加準(zhǔn)確的描繪室內(nèi)景物。航拍:對(duì)于航拍而言,飛行器的操控是關(guān)鍵,所以要對(duì)自己的飛行器有著充分詳實(shí)的了解。VR全景視頻拍攝與傳統(tǒng)拍攝的一大區(qū)別就是在于后期的工作。深圳紙品vr拍攝制作用途

    制作VR視頻注意事項(xiàng):1.由于全景是要捕捉場(chǎng)景360范圍內(nèi)的所有信息,所以一般用魚眼鏡頭來拍攝(一般為視角等于或大于180,焦距6mm~16mm之間的超廣角鏡頭),魚眼鏡頭鏡片結(jié)構(gòu)復(fù)雜,邊緣和進(jìn)光有差異。2.全景視頻由于更多地需要后期的圖像處理,更注重于數(shù)碼攝影,而更多的攝影師目前還是使用傳統(tǒng)的膠片相機(jī)。很顯然數(shù)碼攝影和膠片攝影的差別是相當(dāng)大的,對(duì)同樣的場(chǎng)景條件,用同樣的參數(shù),出來的結(jié)果可能相差非常遠(yuǎn)。數(shù)碼攝影牽涉了太多電子的東西,發(fā)熱了,振動(dòng)了,冷了,光線太強(qiáng)了都難出好效果。廣州紙品vr拍攝制作推薦咨詢VR全景就是利用3D和VR技術(shù)把現(xiàn)實(shí)世界搬到互聯(lián)網(wǎng)上進(jìn)行多方位展示。

    VR視頻拍攝要注意什么?合理的拍攝角度才能凸顯紀(jì)錄片的真實(shí)性和客觀性。(一)使用固定鏡頭,而不是讓觀眾被動(dòng)的接受位移,因?yàn)槿绻朁c(diǎn)動(dòng)而人的身體不動(dòng),會(huì)產(chǎn)生很怪的感覺。盡量少運(yùn)動(dòng)鏡頭,且運(yùn)動(dòng)速率要慢(不超過成人慢跑速度)。且,VR攝像機(jī)的移動(dòng)是一種場(chǎng)景漫游的手段,而不是鏡頭語(yǔ)言表達(dá)的手段。所以,VR運(yùn)動(dòng)鏡頭的使用原則是:“讓觀眾的身體的感受和視聽經(jīng)驗(yàn)較大限度地一致”。(二)VR影視的“推、拉、搖、移”應(yīng)該由觀眾主觀意愿完成,不應(yīng)該在前期拍攝者強(qiáng)制。適當(dāng)?shù)摹巴?、拉、移”是可以的,但“搖”就交給觀眾完成。移動(dòng)的過程中要有參照物,比如跟隨一個(gè)人行走,這樣不會(huì)有不適感。(三)在VR中,如果你要移動(dòng)鏡頭,就要給觀眾一個(gè)移動(dòng)的理由。比如,你可以安排一個(gè)角色來引導(dǎo)觀眾。(四)畫面主體盡量不要在畫面兩端(頭要轉(zhuǎn)180),不能讓觀眾因?yàn)閷ふ抑黧w需要而大幅轉(zhuǎn)動(dòng)頭部。VR敘事不必把360全用上,用一百多度就可以了。

    vr拍攝制作需要有規(guī)劃,vr拍攝跟傳統(tǒng)影視不一樣,傳統(tǒng)影視是框架思維,VR影視是空間思維。拍攝VR視頻前的文案構(gòu)想階段就必須要有空間思維。在VR當(dāng)中,是以場(chǎng)景為基本單位,一個(gè)鏡頭就是一個(gè)場(chǎng)景。再者,傳統(tǒng)影視是導(dǎo)演中心制,而VR是觀眾中心制。所以在拍之前,你要想兩點(diǎn):(一)目標(biāo)確定。你的受眾是誰(shuí)?你的話題關(guān)聯(lián)者是誰(shuí)?思考這兩點(diǎn)直接決定了片子的主要價(jià)值所在。你越了解你的受眾,就越能挖掘文化和視覺媒體的意義。(二)場(chǎng)景構(gòu)想。你為什么要帶觀眾到這個(gè)空間?這個(gè)空間中的主體/主線是什么?觀眾憑什么會(huì)看到你想讓他看到的部分?觀眾還會(huì)對(duì)這個(gè)空間中的何處感興趣?光夠不夠,不夠怎么打?色調(diào)層次怎么樣?因?yàn)閂R影視更注重藝術(shù)性和觀賞性,所以用VR呈現(xiàn)的場(chǎng)景一定是符合審美、符合認(rèn)知科學(xué)的視覺化布景。vr拍拍攝時(shí)候?qū)τ谑褂玫脑O(shè)備來說可能會(huì)用到不同的方法。

    VR全景制作流程是怎么樣的?VR全景制作流程:1、拍攝全景照片,這需要攝影師高超的拍攝技術(shù)。如果沒有專業(yè)的指導(dǎo),很可能需要至少一個(gè)月時(shí)間的摸索,甚至更長(zhǎng)。2、拼接全景圖。拼接全景圖常用的軟件有很多,這是強(qiáng)大的拼接軟件。很多全景制作公司的技術(shù)人員只是會(huì)運(yùn)用其簡(jiǎn)單的拼接功能。要精通其強(qiáng)大的全景圖處理能力,不是一件容易的事情。3、修圖和潤(rùn)色。這是一件技術(shù)性及對(duì)美感的要求很高的步驟,是需要專業(yè)美工來完成的工作。全景質(zhì)量的好壞很大程度上以其而定。4、功能界面的設(shè)計(jì)。選擇道可云好的VR全景制作系統(tǒng)對(duì)全景的兼容性和功能有至關(guān)重要的關(guān)系。好的軟件能設(shè)計(jì)出美觀且功能多樣的全景效果。VR全景拍攝具有什么特點(diǎn)?深圳紙品vr拍攝制作用途

    VR全景具有更強(qiáng)的代入感。深圳紙品vr拍攝制作用途

    現(xiàn)代信息技術(shù)包括微電子技術(shù)、計(jì)算機(jī)技術(shù)、多媒體技術(shù)和信息處理技術(shù)、國(guó)際互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)等。知識(shí)經(jīng)濟(jì)是指建立在知識(shí)和信息的生產(chǎn)、分配和應(yīng)用上的經(jīng)濟(jì),是以知識(shí)的創(chuàng)新、知識(shí)的傳播、知識(shí)的應(yīng)用三大要素構(gòu)成的經(jīng)濟(jì)。作為傳播知識(shí)和文明的印刷業(yè),決定了它是知識(shí)經(jīng)濟(jì)時(shí)代重要的推動(dòng)力。對(duì)于大多數(shù)加工企業(yè)來說,要積極以互聯(lián)網(wǎng)工具、信息化工具為依托,主動(dòng)采用能夠提升印刷生產(chǎn)效率的軟硬件設(shè)備,探索新型企業(yè)運(yùn)作與管理模式,把自己打造成良好產(chǎn)能,不斷提升產(chǎn)品質(zhì)量、縮短產(chǎn)品生產(chǎn)周期、實(shí)現(xiàn)印刷品的飛速交付,而不必?fù)?dān)心互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)可能帶來的沖擊。在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,良好的印刷產(chǎn)能依然是印刷電商夢(mèng)寐以求的合作伙伴。印刷網(wǎng)絡(luò)化,面對(duì)強(qiáng)大的競(jìng)爭(zhēng)力,應(yīng)對(duì)市場(chǎng)客戶需求的逐步增加,商家在取得一份訂單上更具“心機(jī)”,印刷業(yè)務(wù)網(wǎng)絡(luò)化,同時(shí)整合個(gè)性化與市場(chǎng)化元素。使用電子商務(wù)平臺(tái)與客戶進(jìn)行報(bào)價(jià)與溝通,縮減訂單制造周期,都成為生產(chǎn)型印刷企業(yè)新趨勢(shì)。隨著我國(guó)國(guó)民經(jīng)濟(jì)的飛速發(fā)展和城鎮(zhèn)化建設(shè)的加快,我國(guó)城鄉(xiāng)居民的購(gòu)買力和生活品質(zhì)將不斷提高,從而帶動(dòng)我國(guó)消費(fèi)品市場(chǎng)的持續(xù)飛速增長(zhǎng),并通過產(chǎn)業(yè)鏈傳導(dǎo)進(jìn)一步帶動(dòng)我國(guó)UV打印,UV平板打印,UV卷材打印,UV后期制作產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展。深圳紙品vr拍攝制作用途

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